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Vidro Curvo Temperado para Guarda-corpos de Edifícios Comerciais e de Escritórios
O vidro curvo, um tipo de produto de vidro moldado em alta temperatura, é favorecido por sua curva elegante e maior integridade estrutural. Em automóveis, arquitetura e decoração de casa, o vidro curvo não só realça o valor estético, mas também oferece segurança adicional. O processo de fabricação precisa de controle preciso de temperatura e pressão para garantir a curvatura uniforme e a resistência do vidro.
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Produto |
Vidro Curvo |
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Cor |
Transparente, Ultra Branco, Azul Escuro, Azul Claro, Cinza Claro, Cinza Escuro, Verde Escuro, Verde Claro, Bronze, Rosa |
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Espessura |
3mm 4mm 5mm 6mm 8mm 9mm 10mm 12mm 15mm 19mm |
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Tamanho Máximo |
Curvado Temperado 36͡00mm×18000mm |
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Formato |
Curvo, Personalizado de acordo com os requisitos |
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Aplicação |
Janelas, portas, guarda-corpos, paredes divisórias, estufas, varandas, quadras de padel, quadras de tênis, divisórias de chuveiro, etc. |
| Tipo | Vidro curvo recozido, vidro curvo temperado, vidro temperado curvo 3D, vidro curvo laminado, vidro gorilla curvo. |
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Tempo de entrega |
7-15 dias |
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Embalagem |
Caixa de madeira compensada para exportação, entrega segura |
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Problemas que podem ser encontrados no processamento de vidro curvo e suas soluções
Problema de colocação do vidro:
Quando o vidro é colocado no molde, o centro do vidro é inconsistente com o centro do molde. É necessário garantir que a distância entre o vidro e a periferia do molde seja uniforme cada vez que o vidro é colocado no molde antes de entrar no forno.
Problema de força externa de formação:
Quando o vidro é formado, a força externa da formação auxiliar é muito grande, o que leva à explosão do vidro. Para produtos com grande raio de curvatura, o vidro deve depender da força externa auxiliar para formar um molde de encaixe, mas o operador deve entender que a formação do vidro deve depender principalmente do ajuste da temperatura para atender aos requisitos.
Problema de erro cumulativo:
Como eliminar o erro cumulativo entre as placas da superfície sem afetar o efeito de renderização final da superfície.
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